Formelsammlung Mathematik: Vektorrechnung: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 1. Februar 2018, 18:10 Uhr
Formelsammlung Mathematik: Vorlage:Navigation-top
Koordinatenraum
Standardbasis
| Standardbasis | |
|---|---|
| In der Ebene | |
| Im Raum |
Jeder Vektor lässt sich als Linearkombination der Basisvektoren der Standardbasis darstellen:
| In der Ebene | |
| Im Raum |
Operationen
Addition und Subtraktion

| Addition | Subtraktion | |
|---|---|---|
| In der Ebene | ||
| Im Raum |
Rechenregeln für :
| Regel | Bezeichnung |
|---|---|
| Kommutativgesetz | |
| Assoziativgesetz |
| Eigenschaften | In Worten |
|---|---|
| Der Nullvektor ist das neutrale Element der Addition. | |
| Die Addition des additiv inversen Vektors zu ist das Gleiche wie die Subtraktion von . | |
| Die Addition des additiv inversen Vektors ergibt den Nullvektor. |
Skalarmultiplikation
| Skalarmultiplikation | |
|---|---|
| In der Ebene | |
| Im Raum |
Rechenregeln für und :
| Regel | Bezeichnung |
|---|---|
| Distributivgesetz (Additivität) | |
| Distributivgesetz | |
| Assoziativgesetz |
| Eigenschaften | In Worten |
|---|---|
| Multiplikation mit eins bewirkt nichts. | |
| Multiplikation mit null ergibt den Nullvektor. | |
| Multiplikation mit −1 ergibt den additiv inversen Vektor, der genau in die entgegengesetzte Richtung zeigt. | |
| Addition mit sich selbst ergibt eine Multiplikation mit einer natürlichen Zahl. | |
| usw. |
Skalarprodukt
| Skalarprodukt | |
|---|---|
| In der Ebene | |
| Im Raum |
Rechenregeln für und :
- ,
- ,
- ,
- .
Die folgende Eigenschaft ist definierend für das Skalarprodukt:
Betrag
| Betrag eines Vektors | |
|---|---|
| In der Ebene | |
| Im Raum |
| Einheitsvektor in Richtung von | |
|---|---|
| In der Ebene | |
| Im Raum |
Äußeres Produkt
| In der Ebene |
| Im Raum |
Rechenregeln für und :
| Regel | Bezeichnung |
|---|---|
| Additivität | |
| Additivität | |
| Homogenität | |
| Antikommutativgesetz | |
| Assoziativgesetz |
| Eigenschaft |
|---|
| Kriterium für lineare Abhängigkeit |
|---|
|
Für zwei Vektoren gilt:
Für drei Vektoren gilt:
Im gilt dabei:
|
| Definition. Skalarprodukt von Bivektor-Produkten | |
|---|---|
| In der Ebene | |
| Im Raum | |
| Allgemein | |
Betrag:
Für den Betrag gilt:
Cauchy-Binet-Identität:
Lagrange-Identität:
Im Gegensatz zum Vektorprodukt gelten die Regeln für , auch wenn n≠3.
Vektorprodukt
| Vektorprodukt | |
|---|---|
| (In der Ebene) | |
| Im Raum |
Rechenregeln für und :
- ,
- ,
- ,
- ,
- .
Für den Betrag gilt:
Beziehung zur Determinante:
Jacobi-Identität:
Graßmann-Identität:
Cauchy-Binet-Identität:
Lagrange-Identität:
Tensorprodukt
| Tensorprodukt | |
|---|---|
| In der Ebene | |
| Im Raum |
Rechenregeln für und :
| Regel | Bezeichnung |
|---|---|
| Additivität (Distributivgesetz) | |
| Additivität (Distributivgesetz) | |
| Homogenität (Assoziativgesetz) |
Lineare Abbildungen
| → Matrizen |
| Endomorphismus | |
|---|---|
| In der Ebene | |
| Im Raum |
| Endomorphismus | Matrix | Resultat | Inverse | Eigenwerte |
|---|---|---|---|---|
| Identität | E−1 = E | +1, +1 | ||
| Skalierung | r, r | |||
| Skalierung der x-Achse | r, 1 | |||
| Skalierung der y-Achse | r, 1 | |||
| Spiegelung an der x-Achse | ±1 | |||
| Spiegelung an der y-Achse | ±1 | |||
| Spiegelung an der Achse des Vektors v=(a, b) | ±1 | |||
| Spiegelung am Ursprung | −1, −1 | |||
| Projektion auf die x-Achse | nicht vorhanden | 0, +1 | ||
| Projektion auf die y-Achse | nicht vorhanden | 0, +1 | ||
| Projektion auf die Achse des Vektors v=(a, b) | nicht vorhanden | 0, +1 | ||
| Scherung an der x-Achse | +1, +1 | |||
| Scherung an der y-Achse | +1, +1 | |||
| Rotation um φ gegen den Uhrzeigersinn | cos(φ)±isin(φ) | |||
| Rotation um φ im Uhrzeigersinn | cos(φ)±isin(φ) | |||
| Rotation um 90° gegen den Uhrzeigersinn | ±i | |||
| Rotation um 90° im Uhrzeigersinn | ±i | |||
| Entspricht der komplexen Zahl a+bi | a±bi | |||
| Entspricht der komplexen Zahl r⋅eiφ | rcos(φ)±irsin(φ) | |||
| Allgemeiner Endomorphismus | (a+d)/2± ((a−d)2/4+bc)1/2 |
Beliebige Basisvektoren
Skalarprodukt
| → Skalarprodukte |
Bei einer Darstellung der Vektoren bezüglich belibigen Basisvektoren müssen die Skalarprodukte der Basisvektoren mit in die Formel einbezogen werden. Man berechnet zunächst die Matrix:
| Metrischer Tensor | |
|---|---|
| In der Ebene | |
| Im Raum |
| Skalarprodukt | |
|---|---|
| In der Ebene, , |
|
| Im Raum, , |