Mathe für Nicht-Freaks: Abstellraum/ Eigenschaften des euklidischen Vektorraums

Aus testwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Der dreidimensionale euklidische Koordinatenraum

Den dreidimensionalen euklidischen Vektorraum 3 mit seinem kartesischen Koordinatensystem kennst du sicherlich auch aus der Schule. Wir wollen diesen Vektorraum hier etwas genauer unter die Lupe nehmen.

Der 3-dimensionale reelle Koordinatenraum 3 ist die Menge der 3-Tupel x=(x1,x2,x3) wobei die x1,x2,x3 reelle Zahlen sind. Man bezeichnet die Elemente des 3 als Vektoren oder als Punkte. Wir schreiben die Elemente des 3 in der dir sicherlich geläufigen Form (x1x2x3)

Mit folgender Vektoraddition und S-Multiplikation wird 3 zu einem Vektorraum (siehe auch [1])

Sei x=(x1x2x3);y=(y1y2y3);x+y=(x1x2x3)+(y1y2y3)=(x1+y1x2+y2x3+y3);ρx=ρ(x1x2x3)=(ρx1ρx2ρx3)

Das Skalarprodukt ist definiert durch

xy=(x1x2x3)(y1y2y3)=x1y1+x2y2+x3y3.

Damit wir dem Skalarprodukt zweier Vektoren eine reele Zahl, eben ein Skalar zugeordnet.

Mit diesem Skalarprodukt ist der 3 ein euklidischer Vektorraum.

Geometrisch kann das Skalarprodukt zweier Vektoren a;b definiert werden durch:

Seien a=|a| und b=|b| die Längen der Vektoren a und b und bezeichne φ=(a,b) den von a und b eingeschlossenen Winkel, so ist

ab=|a||b|cos(a,b)=abcosφ.

Bemerkungen

Ist φ=0 dann ist cosφ=1 und die Vektoren a,b sind parallel und gleichgerichtet. Es gilt ab=|a||b|

Ist φ=90 dann ist cosφ=0 und die Vektoren a,b sind orthogonal. Mathe für Nicht-Freaks: Vorlage:Hinweis

Länge eines Vektors

Sei x=(x1x2x3)3

Der euklidische Vektorraum ist zunächst der Raum unserer Anschauung, als der 3. Den 2 nennt man auch die euklidische Ebene. Im Abschnitt Euklidischer Raum findest Du eine detaillierte Darstellung des euklidischen Vektorraums und seiner Eigenschaften. Studiere also dort die euklidischen Vektorräume.